먹튀 사례가 끊이지 않는 이유들을 알아보자
먹튀 코네티컷은 지난 주말 뉴욕 벨몬트 스테이크스에 앞서 주 외부에서 경마 도박을 제공하는 사업자들에게 강경한 태도를 보였다. 먹튀 미국 소비자 보호부의 조지 젭슨 법무장관과 윌리엄 루벤스타인은 코네티컷의 28개 웹사이트에 정지 및 소멸 서한을 보냈다. 먹튀 캘리포니아 크롬의 트리플 크라운 다운 가능성에 대한 흥분과 함께 스포츠 베팅 웹사이트는 합법적이든 아니든 간에 베팅 행위를 놓치고 싶어하지 않았습니다.
소비자보호국에 따르면 켄터키주, 뉴욕주, 노스다코타주, 펜실베이니아주 등 미국 10개주에서 온 사이트들이 공격 대상으로 지목됐다. KY 렉싱턴의 레이싱 트랙인 레드 마일(Red Mile)이 구체적으로 언급하는 등 일부 사이트는 경마 트랙 소유였다. 지난 주말 경선에 앞서 5월 20일에 발송된 서한에는 코네티컷주 주민들에게 베팅을 제공하는 것은 주법을 위반하는 것이며, 운영자들에게 주 시민들에 대한 제품 마케팅을 중단할 것을 요구했다.
“당신은 즉시 코네티컷 주 내에 배치된 내기를 받아들이는 것을 중지해야 합니다.”라고 쓰여 있었다. 스포텍은 온라인으로 운영되며, 전화 내기를 서비스하고 위너스라는 브랜드로 코네티컷에 있는 15개의 트랙 외 베팅 지점과 스포츠 바를 운영하고 있으며, 웹사이트 MyWinners.com은 법적으로 유일하게 경마 베팅을 할 수 있는 사이트이다. 이 국가는 이 작전으로 3.5퍼센트의 세금을 받고 있으며, 따라서 자국의 말을 보호하고자 하는 열망을 갖고 있다.
스포텍에 따르면 지난 3년 동안 벨몬트 스테이크스는 240만~260만 달러의 베팅을 벌어들였다. 2013년은 마이위너스 사이트가 벨몬트 스테이크즈 하루 전에 개설된 이후 온라인 내기가 가능한 유일한 해였다.8,000달러의 매출에서 의미있는 것을 얻었다. 스포르텍은 보도자료를 통해 “다른 사이트는 주정부가 받아야 할 세금이나 규제를 받지 않는다”고 밝혔다. “우리의 운영은 소비자 보호부에 의해 면밀히 감시되어 지역 주민들을 위한 최고 수준의 선수 보호 기준이 마련되도록 보장합니다.”
먹튀 사례가 끊임없이 속출되는 이유는?
루벤슈타인은 “그것은 우리의 레이더 화면에 떠오른 이슈”라고 말했다. “약 1년 전, 우리는 우리의 사업자가 인터넷을 할 수 있도록 승인했습니다. 그리고 나서 우리는 생각하기 시작했다. ‘음, 인터넷이 어떻게 되는 거야?’ 그리고 우리의 분석이 정확하고 모든 선수들이 누구인지 확인하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다.”라고 말했다. 루벤스타인은 서신에 언급된 일부 운영자들은 이에 동의했으며 다른 운영자들은 선택권을 평가하기 위해 코네티컷 법에 대한 추가 정보를 요청했다고 덧붙였다.
한편 마이위너스는 코네티컷주 내 다른 지역에서도 온라인 도박을 할 수 있는 유일한 사이트이지만, 두 부족 소유의 가장 큰 카지노는 재미있는 카지노 사이트를 개설하면서 법 개정을 바라고 있다. 폭스우드 리조트 카지노와 모히건 선은 코네티컷주에서 인터넷 게임이 합법화 될 경우에 대비하고 싶다고 밝혔다. 그리고 그것이 곧 가능성이 없어 보이지만, 사이트는 가치 있는 마케팅 및 고객 확보 도구로 여겨질 것입니다.
라스베이거스에 본사를 둔 슬롯머신 거대기업인 발리 테크놀로지는 성공적인 이스라엘 소셜 게임 개발업체인 드래곤플레이를 1억 달러에 인수할 것이라고 발표했다. 드래곤플레이는 라이브 홀뎀 프로, 드래곤플레이 슬롯, 와일드 빙고를 포함한 자사의 게임 제품군에서 매일 약 70만 명의 활성 사용자들과 300만 명의 월간 사용자를 보유하고 있다. 이 회사의 팜슬롯 게임은 안드로이드 시장에서 1위 ‘톱 프리 게임’으로 지난해 1,000만개 이상의 현금흐름을 창출한 업계 10대 소셜게임 개발사로 꼽힌다.
먹튀 검증을 해야 하는 가장 중요한 이유
리처드 해드릴 CEO는 “이번 전략적 인수가 발리를 소셜카지노 게이밍의 선두주자로 자리매김하는데 도움이 될 것으로 기대한다”고 말했다. 드래곤플레이는 소셜게임 분야에서 가장 빠르게 성장하고 있는 분야인 모바일 공간에서 놀라운 선견지명과 리더십을 입증했다. 조 그레프 JP모건 게이밍 애널리스트는 “드래곤플레이 플랫폼에 밸리 슬롯 콘텐츠를 넣는 것이 전략적 타당성이 있으며 추가적인 성장 동력이 될 것”이라고 말했다. 투자계에서는 이것이 밸리에게는 좋은 거래라는 데 대체로 동의하지만, 이미 수십억 달러의 가치가 있을 것으로 예상되는 시장에 늦게 진입한 것이다.
그 이후로 전세계의 전통적인 도박 회사들은 소셜 게임 플랫폼에 열심히 투자하고 인수하여 오늘날 거의 모든 주요 온라인 도박 사업자들이 일종의 소셜 카지노를 보유하고 있다. 2012년 발리의 경쟁 슬롯 개발업체인 IGT가 4억 달러가 훨씬 넘는 가격에 소셜 카지노 더블다운을 인수했을 때 사람들의 눈살을 찌푸리게 했다. 스마트폰, 태블릿, 모바일 기기의 놀라운 보급 속도는 최근 몇 년 동안 업계가 폭발적으로 성장했으며, 다행히도 발리에게는 둔화될 기미가 보이지 않고 있다.
최근 보고서에 따르면 소셜 게임 시장은 5년 후 복합 연간 성장률 16.1%로 성장할 것으로 예상되는데, 이는 54억 달러에서 2019년 174억 달러로 상승할 수 있다는 것을 의미한다. 스테펠 니콜라우스의 게임 분석가인 스티븐 비친스키(Stifel Nicolaus)는 “경영진이 소셜 게임 분야에 과도한 자본을 투입하지 않기로 결정했다는 점에서 이번 발표가 특히 발리에게 끌렸던 회의론자들을 불러 일으킬 것으로 기대한다”고 말했다. “드래곤플레이의 매력적인 멀티 플레이는 우리의 우려를 덜어줍니다.”